Virtual Greats Supplying Licensed Virtual Goods di Facebook, App Developers
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La scorsa settimana, Facebook ampliato il suo inventario di beni virtuali in Facebook regali ancora una volta, questa volta
l'aggiunta di musica in licenza e in tema sportivo regali virtuali.
Facebook ha firmato un accordo con Lala.com per i diritti di distribuzione di "web-only" e pieno canzoni MP3 negli Stati Uniti, ma è stato meno pubblicizzato collaborazione della società con Los Angeles-based
Greats virtuale
per i diritti per distribuire ufficialmente concesso in licenza NBA, MLS, e college tema regali virtuali per gli utenti di Facebook in tutto il mondo.
Greats virtuale è un aggregatore di licenze, la raccolta di secchi di IP da parte dell'industria di intrattenimento su un lato e sub-licenza a mondi virtuali – e ora, sociale, reti, applicazioni e giochi, dall'altro. Ha ottenuto il suo inizio, incentrato sulle celebrità come Justin Timberlake, 50 Cent, Snoop Dogg, e Paris Hilton, ma si è anche assicurata i diritti in quanto per le marche di intrattenimento come l'Hulk e Street Fighter.

Mentre Greats virtuale in partnership con grandi sviluppatori app RockYou all'inizio di quest'anno, questo è il primo accordo che ha firmato con una rete sociale di primaria importanza. Tema sportivo regali virtuali che Facebook licenza da parte della società sono ora disponibili nella sezione "Sport" del Facebook regali.
"Il team di Facebook ha senso grande prodotto – sanno cosa vogliono gli utenti," Virtual Greats 'Brett Orlański dice. "Sta diventando chiaro che i beni virtuali non sono solo conosciuti nei mondi virtuali".
Mentre è ancora all'inizio del gioco, virtuale totale delle vendite di merci negli Stati Uniti saranno in alto
USD 1 miliardi dollari
nel 2009, secondo le nostre
Inside Virtual
relazione
merci.
Tuttavia, solo una piccola percentuale di quel numero riflette virtuale di vendita prodotti da importanti reti sociali come Facebook e MySpace – la maggior parte delle operazioni si verificano nelle applicazioni sociali o di altri giochi online. Tuttavia, prodotti di marca virtuali rappresentano una significativa opportunità per Facebook per far crescere la propria virtuale beni d'impresa.
Maggior parte degli sviluppatori non si rende conto di quanto complesso sia per garantire IP intrattenimento da titolari dei diritti. Orlański dice che, oltre a garantire il diritto di sub-elementi di licenza, tutto virtuale Greats crea deve essere approvato dal titolare dell'inchiesta. Per esempio, deve seguire rigorosi codici di colore e le linee guida del carattere per maglie Laker, e Paris Hilton e Snoop Dogg deve approvare come gli elementi effettivamente look. Quando hai soltanto 130 per 130 pixel, ognuno fa la differenza.
In ultima analisi, è ancora presto per i prodotti di marca virtuali sulle reti sociali, ma crediamo che i fondamentali hanno senso. La gente ha pagato un premio per gli oggetti di marca che non offrono nessun altro ulteriore utilità funzionale per lungo tempo, e la stessa dinamica si applica in molti contesti on-line, come pure – Facebook inclusa.
martedì, ottobre 27th, 2009 at 15:00 and is filed under Generale. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.