Virtual Goods and Games-As-A-Service: Money for Nothing, o Here to Stay?
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Come l'economia della piattaforma Facebook è maturata nel corso degli ultimi due anni e mezzo, è diventato chiaro che i beni virtuali sono diventati la principale fonte di entrate per gli sviluppatori di applicazioni. Mentre ci sono ancora discussioni in corso una buona circa le dimensioni e la forma dei diversi segmenti del mercato, con tre, cinque, o dieci anni nel futuro, merce virtuale all'interno di giochi di società sono qui per restare.
Tuttavia, ci sono ancora alcuni che criticano l'idea di beni virtuali all'interno di applicazioni e giochi sociali come "pagare per niente." Questa è una domanda che abbiamo ottenuto da molte persone interessate a saperne di più sui nostri
Inside Virtual Goods: The US Virtual Goods mercato 2009-2010
relazione. Perché sono milioni di persone che pagano miliardi di dollari per qualcosa che "non esiste"?
La risposta è che, mentre le merci sono virtuali, fisicamente parlando, pochi byte di dati nella nube, il loro valore è in realtà derivano principalmente da l'esperienza emotiva che forniscono ai consumatori nel contesto del gioco o applicazione. Oggi, uno svariato numero di giochi sociali consentono agli utenti di acquistare beni virtuali per una varietà di scopi, che vanno da elementi funzionali come power-up per gli elementi decorativi come accessori avatar. I tipi più comuni di beni virtuali includono:
- Elementi funzionali
– Functional beni virtuali sono elementi in-game come power-up, gli strumenti, i pacchetti di energia, o di armi che permettono agli utenti di realizzare qualche beneficio funzionale all'interno del gioco. Quando gli utenti acquistano funzionali beni virtuali, che possono completare l'operazione a portata di mano più rapidamente e passare al livello successivo o della fase. - Elementi decorativi
– Decorative beni virtuali sono oggetti come vestiti o accessori per gli avatar, le merci per le case virtuali o sale, o temi profilo. Questi elementi decorativi in genere consentono agli utenti forme più personalizzate di espressione di sé quello che si sarebbe altrimenti avere accesso. (E 'importante notare che, all'interno della piattaforma Facebook, le foto profilo reale sono spesso un elemento importante di un utente in gioco l'identità, a differenza di molti mondi virtuali.) - Consumabili
– Materiale di consumo sono elementi che i giocatori possono acquistare per qualche beneficio a breve termine, come i risparmiatori tempo o confezioni di salute. Dopo che le risorse sono state esaurite, gli utenti devono acquistare nuovi.
Così, può essere utile pensare a beni virtuali non solo in termini di merchandising, ma anche in termini di contenuti premium. Le persone hanno sempre pagato per i contenuti, come film o concerti per l'esperienza emotiva che ricevono da guardare o ascoltare, anche se non finire con qualcosa di fisico a portare a casa alla fine della giornata. In questo senso, giochi di società sono come una forma molto più interattivo dei media di intrattenimento che accade anche per consentire una vasta gamma di basso costo a-la-carte acquisti di contenuti premium che migliorano l'esperienza.
Ma non si deve prendere la parola. Il modo migliore per capire il valore dei diversi tipi di beni virtuali è quello di essere coinvolti nelle esperienze che stanno guidando le vendite voi stessi. Verificare che cosa hanno da dire questi utenti (questi sono posti abbastanza standard da forum e blog):
- "La neve, invece di erba. Mistleto / holly cespugli / alberi, inseguendo renne e slitte per le renne di sedersi dentro granai calda per gli animali di rimanere in.Xmas alberi e luci ".
Chicfing
dal giocatore Farmville in risposta al thread,
cosa decorazioni stagionali / oggetti che si piace vedere in Farmville? - "Jo-Jo è un cuculo po 'oggi. Di tutti gli elementi Pet Food Society rare che ho, lei vuole mangiare Mooncake Seed Lotus. Non giuggiola Mooncake, non Sweetbean Mooncake, ma solo Mooncake Seed Lotus. Jo-jo wasnt anche in giro quando Mooncakes prima comparsa risale alla Foodstore Pet Society, lol. No, io non ha nessun Pet Society Mooncakes. "- Da
Rare prodotti alimentari
entrata su
Pet Society Anonimo - "Io ho: Un bel paio di farina, carichi di mais dolce (sbloccato), zucchero, 4 mele, 2 pane, 4 di ghiaccio, 4 origano, 4 zucca, carichi di Turchia, un paio di vaniglia (5k ciascuna), 7 burro … per favore , inserisci qui se hai bisogno di nulla di queste e di assicurarsi di avere i menu visualizzati. "Ristorante da
jane_robs
giocatore City nel forum
Trading.
Come abbiamo trovato nel nostro
interno virtuale …
martedì, dicembre 1st, 2009 at 15:27 and is filed under Generale. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.