2009: Gli sforzi Facebook Year's monetizzazione Platform Kicked In
No commentsCome siamo sul punto di entrare il 2010, la Piattaforma Facebook è ormai più di due anni e mezzo. Mentre che il tempo è trascorso velocemente, la Piattaforma ha percorso una lunga strada, e sta cominciando a mostrare segni di maturità. Dopo il "selvaggio west" del 2007, Facebook principalmente optato per la stabilità della piattaforma e la crescita, invece di monetizzazione nel 2008. Ma mentre Facebook continua espansione a passi da gigante questo anno 2009 è stato anche l'anno che gli sforzi di Facebook monetizzazione piattaforma realmente ha cominciato a prendere forma - in modo un po 'inaspettato.
E 'un po' difficile ricordare oggi, ma durante la maggior parte degli ultimi due anni la stampa tecnologia è stata fortemente incentrata piani di Facebook di costruire un omicidio "PayPal" di servizi di pagamento. L'idea era, fondamentalmente, che Facebook sarebbe monetizzare la sua piattaforma proprietaria, sia il livello di pagamenti e il livello di identità, riuscendo a diffondersi ulteriormente i suoi tentacoli in tutto il web tramite Facebook Connect, che sarebbe servita come l'infrastruttura di base sia per una rete di annuncio e di servizi di pagamento nel futuro. Meno attenzione è stata prestata al ruolo di Facebook avrebbe giocato in fase di acquisizione cliente ha pagato per gli sviluppatori, soprattutto a causa del fatto che per un lungo tempo gli sviluppatori sono stati in grado di distribuire le loro applicazioni molto ampia e molto a buon mercato attraverso l'uso aggressivo di Facebook "virale" canali di comunicazione.
Allora, che cosa è realmente accaduto nel 2009? Mentre Facebook ha infatti lavorato per i pagamenti del servizio, è guardato molto diverso rispetto a molti attesi - concentra principalmente su valute, invece di costruire su più ampia pagamenti diretti delle infrastrutture e delle operazioni - mentre nel frattempo, gli sviluppatori hanno svolto un ruolo di primo piano nel Facebook " battendo la merda "dal suo numero di pubblicit (a nostro avviso ben 7 su Facebook's Top 10 inserzionisti prestazioni sono gli sviluppatori di applicazioni Platform). Diamo uno sguardo più attento a ciò che ha svolto, per ogni settore e perché.
1) Facebook: Monetizing Virtual merci attraverso Valuta
Anche se Facebook sta costruendo un servizio di pagamento per gli sviluppatori di applicazione, è più incentrato sulla partnership con altri tipi di servizi di pagamento, piuttosto che costruire il livello di pagamenti per sé. Facebook richiede ancora agli utenti di acquistare Facebook crediti (universale, la sua moneta virtuale), utilizzando una carta di credito, e ha iniziato partnership pagamenti eseguiti ulteriori test. Per esempio, all'inizio di questo autunno, Facebook ha iniziato a testare i pagamenti mobili con Zong, e ci aspettiamo Facebook per iniziare i test più pagamenti integrazioni con altri servizi di pagamento (da mobile, prepagati e fornitori regionali) nel 2010.
In definitiva, tuttavia, Facebook ha dimostrato finora che vuole fare affidamento sui pagamenti partner per la gestione dei depositi, e pensiamo che proseguirà l'anno prossimo, invece incentrata principalmente sulla sua esperienza di valuta. Perché? Fondamentalmente, la moneta è un business molto più elevato margine. Mentre noi crediamo di identità è vitale per i pagamenti, e Facebook è in una posizione interessante per espandere il suo ruolo come una più generica piattaforma di pagamenti in futuro, non crediamo che Facebook è in grado di rafforzare le operazioni a livello mondiale necessarie a costruire fuori un tale servizi al più presto.
Tuttavia, Facebook è interessato a giocare un ruolo più significativo nella creazione di una moneta universale, che potrebbe aiutare l'espansione del mercato dei beni virtuali. Anche se un aggregatori pagamenti coppia ha cercato di creare un quasi-valuta universale sulla piattaforma Facebook, nessuno è veramente riuscito di come ancora.
Facebook ritiene di poter aggiungere un valore significativo per la piattaforma virtuale di mercato dei beni attraverso la sua moneta, e ha iniziato a sperimentare con gli sforzi in questa direzione con gli sviluppatori. Se Credits Facebook in grado di fornire una migliore esperienza per gli utenti, che potrebbero Facebook fiducia con i propri dati di più di quanto non facciano parte di terzi, in modo da aumentare i tassi di conversione per gli sviluppatori, Facebook potrebbe creare la moneta più preziosa sulla piattaforma, anche senza credito obbligatorio l'uso politiche. A quel punto, si può ragionevolmente addebito del 30% le spese di transazione e di creare un flusso relativamente entrate consistenti.
Quanti soldi stiamo parlando? Per ricevere le nostre stime specifiche per le dimensioni del virtuale merci economia su Facebook il P. ..
mercoledì, dicembre 30th, 2009 at 17:00 and is filed under Generale. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.